书荒如饥荒,一方有难,八方支援!
十年书龄的老司机!
重点1: 每天晚上八点准时更新一部仙草小说的测评
重点2:小说分级
拒绝套路文和小白文|ω・)
仙草:剧情、人物、设定、文笔均上佳的同时,还要有一定的思想性和突破性;
良草:四得其三,值得二刷三刷;
凡草:四得其二,不至于剧毒劝退;
汉家江山破碎,神州蒙难,岂因一死而无愧之,我有愧也!
书名:易鼎
作者:荆轲守
字数:202万字(已完结)
类型:历史
级别:仙草-
看点:
题材,作为气运流的开山鼻祖,这本书是教主(荆轲守雅号)对于气运体系以及古中国历史人文了解的集大成者。从气运的角度看群雄逐鹿也别有一番风味;
文笔,教主的书历久弥新,感觉作者真是读史读通了。文风有古之韵,但又易懂,不像有些历史小说要么全是大白话读来无味,要么满篇古文晦涩难懂,佶屈聱牙—兰行远歌的评价一针见血。
主角的能力等于作者的见识,反派的智商=作者的智商,这句话是一把尺子。人物,很多历史文主角,作为一方势力的领袖,举止行为谈吐风格真的是沐猴而冠,简直辣眼睛;
还有就是主角收拢群雄,混元华夏,北御外辱,挽回神洲气运的家国情怀;
奇幻巫师文的NO.1
巫师之旅
级别:仙草-
宏观上来说,无尽世界里多如繁星的世界、种族如黑暗森林一样彼此吞噬扩张,文明之间为了探寻高纬之上的秘密大打出手,战争是永恒的主题。
看点:
世界观与背景的设定接近满分,也是我看书十余年来最喜欢、逻辑最为自洽的小说了。
力量分级清晰而严谨,并且被严格的执行。主宰的万能之魂设定致使力量体系到大后期都是平衡而稳定的。
对于宏达的战争场面描写大气磅礴,写出了史诗感;
个人武力与族群之间的关系统合的很好,彼此不可分割。相当于很多小说主角一人打天下,从头砍到尾的械斗,巫师之旅利用真身和绝对质量的概念,很好将高端武力和普通军团相结合。
个人特别喜欢第三次文明之战,巫师文明对抗天网文明这部分剧情
然后本书带有作者对于世界真实性的思考,作为彩蛋不剧透了。
毒点:前三百章慢热期,节奏略慢;
宅猪封神的玄幻小说经典!
书名:《人道至尊》
作者:宅猪
级别:良草
简介:诸天万界中人族乃是最为低等的种族,而“忠厚”少年钟岳偶得伏羲族的薪火,扛着人族复兴的重担,起于草莽,一步步奋斗的一部波澜壮阔的史诗。
看点:在小白文当道的现今,这本书可谓是将爽文写到了一个新的高度。本文世界观极为宏大,但不同那些宇宙套宇宙的常见套路,这本书直到大后期力量体系也没有崩坏。
而作者对情节的设置,爽点的把控、燃点泪点的安排都令人叹为观止,读来如同一本种族奋斗的史诗,又仿佛一篇超级长篇的悬疑小说。在这个浮躁的时代,作者宅猪写出这样的玄幻小说,不流于表面,也没有草草完结了事,只能说“活该”封神。
毒点:如果是喜欢看撩妹套路的,或者开后宫的可以绕道,男主作为愣头青男女一起打,打出脑浆子那种。
🤔 我推的书不好看嘛 点个赞水个楼啊
点个赞,水个楼
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书名:井口战役
作者:核动力战舰
字数:390万字(已完结)
类型:科幻(无限流)
级别:仙草+
看点:相对于传统的、类似于暗杀渗透等特工性质的无限流小说,井口战役从开始就与众不同,被征召的主角作为演变军官是作为一方势力领袖,以国与国、民族与民族之间的全面竞争甚至战争以角逐胜负。
我个人最喜欢反复看了四五遍的部分
每一卷独立出来都是仙草级的故事
第二卷临高启明卷,遍及东亚的星星之火,掀翻了被续命的明帝国和海宋帝国(临高五百废建立的日不落殖民帝国)
第四卷核钢卷,核战争一片废墟后重新崛起的三大强权,泾渭分明以血统区分人群的种姓制度,比《1984》还要绝望的世界。
第五卷星环卷,面对天外文明的打击,再付出惨痛的代价后人类终于学会不分种族,不分国家,不分肤色的团结一致,但是绝对的科技差距,绝对的人口差距,绝对的生产力差距。是作为食物幸福的生存在伊甸园,还是万死无生的抵抗到底。
毒点:无女主算不算毒点?哦不,每一个世界严格上来说都是有女主的,只不过主角从头单身到尾,没有X生活。
玄幻,修真
主配反都有各自魅力 剧情有意思 情理之中 意料之外 武侠 玄幻 都市 同人不限 唯独不看系统文
我指的魅力是 人狠话不多 最好主角有中到重度的精神问题
十年能看多少本小说!好想知道
书名:全球论剑
作者:网络黑侠
字数:307万字(已完结)
类型:游戏(武侠类游戏)
级别:良草+
内容:在武侠类虚拟游戏——“江湖”强势崛起的主角在全球性比赛过程中惨遭算计,一怒穿越。
凭借扎实的技术和对游戏的理解(剧透),建立起庞大的武侠帝国;
看点:是起点游戏分类中极少有的武侠方向的小说,2011年写的,我看到的时候就已经完结了。算是一部上古小说吧,我大概前后刷了有6遍。
看点在于,作者对于金庸、梁羽生的武侠见解很深,游戏内的世界观很好的把他们都融合在以一起,npc不再是数据,而是写活了(尤其是邪王石之轩)这点哪怕在现在的网文界有这个笔力的作者并不多。
同时,玩家之间的争霸,算计,合纵连横甚至大规模的武侠战争(械斗),处理的很好,剧情连贯合理(爽);玩家之间的斗争线和剧情人物的斗争性结合的很好。
毒点:主角后来穿越回去了,并在原来的世界力挽狂澜,阻击了雇佣兵们在游戏里创建的杀手组织野狼企图鲸吞傀儡中原的企图。(虽然我个人认为这部分剧情并不多余,而且更大规模的战(械斗)争场面看的更爽)
现实情感线写的不好,还好篇幅不多,不影响观看体验;